Сходства с типичными аркадами придает и система медалей, на которой построена игра. Каждую трассу можно пройти на «золото», «серебро» или «бронзу» в зависимости от итогового времени. Получив определенное количество наград («золото» считается за три, «серебро» — за две, а «бронза», соответственно, за одну, и для нее достаточно просто проехать трек до конца), мы открываем тест на лицензию. Она дает доступ к следующему блоку заездов и позволяет выучить новые трюки. Заезды бывают трех типов: соревнования на время, турнир и испытание. С первым все более-менее ясно. Ваша цель — как можно чище пройти трассу и быстрее добраться до финиша (где гонщика все равно поджидает нелепая смерть от упавшего сверху контейнера или взрыва). Турнир представляет собой примерно то же самое, только медаль дается за несколько заездов.
Четыре колеса — хорошо
Сходства с типичными аркадами придает и система медалей, на которой построена игра. Каждую трассу можно пройти на «золото», «серебро» или «бронзу» в зависимости от итогового времени. Получив определенное количество наград («золото» считается за три, «серебро» — за две, а «бронза», соответственно, за одну, и для нее достаточно просто проехать трек до конца), мы открываем тест на лицензию. Она дает доступ к следующему блоку заездов и позволяет выучить новые трюки. Заезды бывают трех типов: соревнования на время, турнир и испытание. С первым все более-менее ясно. Ваша цель — как можно чище пройти трассу и быстрее добраться до финиша (где гонщика все равно поджидает нелепая смерть от упавшего сверху контейнера или взрыва). Турнир представляет собой примерно то же самое, только медаль дается за несколько заездов.
А вот испытания — совсем другая история. Здесь Trials Evolution в полной мере раскрывает свой безбашенный финский характер, заставляя вспомнить каскадерские трюки из FlatOut. Сначала игроку предстоит запускать мотоциклиста в полет с привязанными к рукам досками. Затем мотоцикл могут вообще отобрать и заставить гонщика проходить песчаную трассу на лыжах. Или же выкачать из бака почти все топливо. Или вообще превратить уровень в покатушки металлического шара по квадратным платформам высоко в небесах. Главное условие любого испытания — не упасть, ведь на этом заезд заканчивается, и награды распределяются в соответствии с количеством пройденных метров.
А два — лучше
Поначалу треки пролетаешь весело и непринужденно, чекпойнты расставлены через каждые десять метров, а единственными препятствиями являются неровности ландшафта. Но очень скоро картина меняется: холмистая местность уступает место камням, подвешенным балкам, движущимся платформам, ямам с огнем и трамплинам, а вместо красивого прохождения начинаешь задумываться о том, как бы хоть краешком колеса достать до следующего чекпойнта.
А пока мы совершаем невероятные кульбиты в воздухе, взбираемся на стены и учимся правильно распределять вес при приземлении, вокруг разворачивается настоящий голливудский блокбастер: в воздухе повисает ядерный гриб, союзные войска бомбят Нормандию, а впереди маячит петля американской горки, зазывая по себе проехаться. И будьте уверены — проедемся. Разнообразие трасс в Trials Evolution просто невероятно. Такое впечатление, что в игру решили запихнуть вообще все хоть сколько-нибудь интересные локации: тут есть Омаха-бич с заездом по противотанковым ежам, завод с выплескивающейся из труб водой (по трубам, естественно, и придется ехать), шахта, парк аттракционов и даже древний акведук. Попадаются и совсем уж экзотические трассы. Например, одна из них в точности копирует уровень из Limbo, вплоть до отсутствия саундтрека во время игры. Кроме того, в Trials Evolution есть и другие отсылки к произведениям современной культуры — в названиях гонок можно встретить такие знакомые слова, как Ridge Tracer, Hill Don’t Have Eyes и Human Evolution.
Заработанные в заездах деньги можно тратить на покупку брюк или футболок персонажу, а также на прокачку мотоцикла. Новая выхлопная труба или тормоза, впрочем, несут скорее декоративный характер, нежели действительно прибавляют мощности двухколесному другу. Ощутимо характеристики меняются только при смене мотоцикла после перехода на новый уровень развития, что произойдет где-то раз пять за игру.
На самом деле всего вышесказанного уже достаточно для того, чтобы всерьез и надолго влюбиться в Trials Evolution. Но финны из RedLynx пошли еще дальше и снабдили игру великолепным редактором трасс, обеспечив таким образом ей практически бесконечную реиграбельность. Редактор позволяет не просто создавать треки, по качеству не уступающие оригинальным, но, подобно LittleBigPlanet, ограничивает выбор жанра только вашей фантазией. В Сеть уже попали пользовательские уровни, в которых Trials Evolution превращается в Angry Birds, 2D-шутер и футбольный симулятор. Весь выкладываемый игроками контент разделен на категории по популярности, сложности и прочим параметрам, а также снабжен тегами для удобства поиска. Сетевые соревнования проходят как на специальных трассах, где четверо игроков едут бок о бок на параллельных дорожках, так и в «стандартном» режиме, где вы проходите препятствия в одиночку, а друзья присутствуют лишь в форме силуэтов.
То, что двухмерный мотокросс великолепно смотрится на экранах и по сей день, серия Trials доказала уже давно. Предыдущая часть, Trials HD, также стала бомбой в XBLA и была обласкана критиками. Но именно Trials Evolution удалось окончательно стереть границы между недавним любительским проектом и абсолютным хитом, став лучшей игрой про мотоциклы на свете.
Геймплей: